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オンラインでも表現してみよう!
リモート生活でレクリエーション! もっと楽しくオンライン遊び
第2巻
鉃矢悦朗/監修
みんなで楽しめるオンライン遊びを集めたシリーズの2巻目です。
イラストしりとりやなぞかけ、バナナに絵を描くアートな遊びに写真をコラージュする遊び、また、おそろいのコーデで集まったり、オンラインで変身したりする遊びなど、子どもたちが創作したり、表現する楽しさを体感できる遊びを集めました。
コラムでは、1巻に続いて、知っておきたいオンライン遊びの用語の説明❷を掲載。巻末には、オンライン遊びやインターネットに関する子どもたちのお悩み相談コーナーもあります。
東京学芸大学 教授、NPO法人 東京学芸大こども未来研究所副理事長。鉃矢悦朗建築事務所から 2002 年東京学芸大学へ転じ、現在に至る。モノづくり、コトづくり、バづくりをキーワードに、立体・空間デザイン/デザイン教育/ものづくり教育の研究と実践を行っている。NPOのモットーである「あそびは最高の学び」に出会い、教育・研究活動をさらにおもしろく深めている。